El Ingeniero de Software es un prominente miembro de una nueva generación de profesionistas, altamente especializado y capaz de desempeñar cualquier rol del ciclo de desarrollo de software, que identifica y comprende problemas para crear eficaces aplicaciones de software. No se trata de un “programador con título de ingeniero”, sino de un experto en desarrollar aplicaciones estratégicas para las empresas. Domina conocimientos sobre modelado de negocios, ingeniería de requerimientos, diseño y arquitectura de aplicaciones, interacción humano-computadora, programación, aplicaciones Web, administración de proyectos, calidad, bases de datos, animación y aplicaciones 3D interactivas, videojuegos, seguridad en aplicaciones, etc.
Campo de trabajo
El campo de trabajo es ilimitado y muy bien remunerado: toda la información de las empresas fluye a través de computadoras y toda computadora necesita tener las aplicaciones adecuadas para poder registrar y administrar las cada vez más complejas operaciones de las organizaciones; el Ingeniero de Software es la persona calificada para ello, por lo que podrá desempeñarse en forma independiente o en organizaciones públicas o privadas, a nivel nacional o internacional, en áreas de desarrollo de software, como investigador o docente.
¿Por qué estudiar la Ingeniería de Software en la Universidad Madero?
La Ingeniería de Software en la UMAD te ofrece un completo plan de estudios, vanguardista y acorde a las necesidades del mercado, donde puedes encontrar los conocimientos que te permitan obtener varias certificaciones como por ejemplo: MCTS de Microsoft, Java, UML, etc., muy demandadas y cotizadas por las empresas, incrementando con ello tus perspectivas de crecimiento profesional. Además, contamos con una planta docente altamente capacitada que monitorea constantemente las necesidades del mercado para poder proporcionarte los conocimientos actuales que las empresas solicitan a sus futuros empleados o consultores de software.
Ingeniería en Software con especialidad en Arquitectura de Aplicaciones Web y Calidad
SEMESTRE
ASIGNATURA
CRÉDITOS
1
Estrategias
de Comunicación Fundamentada
Algebra Universitaria
Introducción a la ingeniería de
Software
Metodología de la Programación
*Inglés
I
8
7
4
7
10
2
Matemáticas
I
Modelado
de Negocio y Requerimientos
Lenguajes
Visuales de AplicaciónGeneral
Algebra
Booleana y Circuitos Digitales
*Inglés
II
7
6
6
6
10
3
Matemáticas
II
Estadística
Análisis
y Diseño de Sistemas
Estructura
de Datos
Desarrollo de Software en
Plataformas Abiertas I
Sistemas
Operativos
*Inglés
III
7
8
6
6
5
7
10
4
Desarrollo
Personal
Desarrollo
de Software en Plataformas Propietarias I
Desarrollo
de Web I
Introduccióna las Bases de Datos
Animación en 3D I
Álgebra
Lineal
*Inglés
IV
8
5
5
4
6
5
10
5
Patrones de Diseño de Software
Desarrollo de Software en
Plataformas Propiedades II
Desarrollo de Software en
PlataformasAbiertas II
Bases de
Datos en Plataformas Propietarias y Abiertas
Redes LAN
Aplicaciones 3D interactivas
*Inglés V
6
5
5
6
8
6
10
6
Desarrollo
de Habilidades Gerenciales
Gestión
de Proyectos Informáticos
Proceso
de Desarrollo
Acceso
de Datos con Front Ends
Administración de Bases de
Datos
Redes
WAN
Desarrollo
avanzado de software
6
6
5
5
6
8
5
7
Plan de
Negocios
Nuevas
Metodologías de Desarrollo de Software
Desarrollo
Web II
Derecho
de Software
Mercadotecnia
Global
Sistemas de Información
Gerencial
Arquitectura
de aplicaciones I
Estándares de calidad I
4
4
5
4
6
5
5
5
8
Cultura Ecológica
Proyecto de Investigación
Interacción Humano-Computadora
Nuevas Tecnologías
Mercadotecnia en Medios Digitales
Arquitectura de aplicaciones II
Estándares de calidad II
4
6
6
5
6
5
5
9
Prácticas
profesionales
24
Ingeniería en Software con especialidad en Animación y Videojuegos
SEMESTRE
ASIGNATURA
CRÉDITOS
1
Estrategias
de Comunicación Fundamentada
Algebra Universitaria
Introducción a la ingeniería de
Software
Metodología de la Programación
*Inglés
I
8
7
4
7
10
2
Matemáticas
I
Modelado
de Negocio y Requerimientos
Lenguajes
Visuales de AplicaciónGeneral
Algebra
Booleana y Circuitos Digitales
*Inglés
II
7
6
6
6
10
3
Matemáticas
II
Estadística
Análisis
y Diseño de Sistemas
Estructura
de Datos
Desarrollo de Software en
Plataformas Abiertas I
Sistemas
Operativos
*Inglés
III
7
8
6
6
5
7
10
4
Desarrollo
Personal
Desarrollo
de Software en Plataformas Propietarias I
Desarrollo
de Web I
Introduccióna las Bases de Datos
Animación en 3D I
Álgebra
Lineal
*Inglés
IV
8
5
5
4
6
5
10
5
Patrones de Diseño de Software
Desarrollo de Software en
Plataformas Propiedades II
Desarrollo de Software en
PlataformasAbiertas II
Bases de
Datos en Plataformas Propietarias y Abiertas
Redes LAN
Aplicaciones 3D interactivas
*Inglés V
6
5
5
6
8
6
10
6
Desarrollo
de Habilidades Gerenciales
Gestión
de Proyectos Informáticos
Proceso
de Desarrollo
Acceso
de Datos con Front Ends
Administración de Bases de
Datos
Redes
WAN
Física
para informática
6
6
5
5
6
8
5
7
Plan de
Negocios
Nuevas
Metodologías de Desarrollo de Software
Desarrollo
Web II
Derecho
de Software
Mercadotecnia
Global
Sistemas de Información
Gerencial
Modelos
virtuales
Procesamiento digital de imágenes
4
4
5
4
6
5
5
5
8
Cultura Ecológica
Proyecto de Investigación
Interacción Humano-Computadora
Nuevas Tecnologías
Mercadotecnia en Medios Digitales
Videojuegos para consolas
Inteligencia artificial para
videojuegos
4
6
6
5
6
5
5
9
Prácticas
profesionales
24
Camino Real a Cholula 4212 Col. Exhacienda La Concepción BuenavistaC. P. 72150 Puebla, México. Conmutador: 01(222) 1415959 / 1415962 / 4047397. Admisiones: admision@umad.mx